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2016.03.31 (Thu)

別れの季節-NOTE

NaGISA の大先生が掲示板で連絡先を晒しているwww



しかし、果たしてユニークアクセス 120 人のなかで、いまさら掲示板を覗いてみようなどと思い立つ人がどれほどいるのだろうか?www



この後、『ゆめ空 R』をこっそり投下したらすこしは見直すのだけれどねwww



それにしても、何事も、終わるものは終わるべくして終わるのだな、と思う。



わたしもどうなるのかはわからないなwww



01:38  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.26 (Sat)

やっぱり ストシリーズに比べて キャラがチャラついているね!www-NOTE








紅丸

(大門?)


バイス

(マチュア?)

テリー
アンディ

(パンツ?)

ロバート
(リョウ?)
(ユリ?)


キング
(舞?)
(過去、女性格闘家チームにいた誰か?)


キム
チョイ
チャン


ラルフ
クラーク
レオナ


アテナ
お師匠

(ストーリーに絡んできそうでそうでもなかった肉まんの人?)

K'
クーラ
マキシマ


ビリー

アンヘル

タン先生



恐竜王
ネルソン

シルヴィ
ルオン



希望
・二代目 Mr. KARATE
・大人ユリ
・ウィップ
・雛子
・アッシュ編から 1 チームくらい……





チームから推測できるメンバーを含めても、まだ五チーム分のキャラが残っているので、もうすこしだけ夢が見られるねwww

それにしても、リョウとユリをリデザインするとキングが浮くし、そのままだとロバートが浮くし、どっちにしろ統一感に問題があるというwww もう「余裕っち!」じゃないユリでも良いと思うのだけれどね。

あと、新キャラのネルソンがボクサータイプなので、キャラ被りのヴァネッサはいないっぽいし、そうなるとエージェントチームもいないっぽい。

ストーリー上、組む理由がないけれど、クーラはアンヘルとチームにして、ウィップを参戦させてほしいよ。どうせ鞭の表現がメンドさくいのだろうから、他にも武器を使えるようにして、超必殺技のときだけ振り回すとかにして良いからさあ。マキシマを打撃寄りに調整し直したのだから、それくらいの改変、なんてことないよ。わたしのなかではウィップがいてこそのネスツチームなんだー!



02:50  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.26 (Sat)

愛梨ちゃん ナレーション 聴きやすいね-NOTE

浦沢直樹の漫勉』、番組のホストだからしかたがないのだけれど、浦沢の語りがウザいというねwww


でも、漫画という基本的なフォーマットはおなじでも、作家によってこれだけ表現方法や制作過程に違いがあるのは面白い。

もちろん、プロとして活躍している人たちと、わたしたち、クソみたいなシロートを重ね合わせるのはおこがましいにも程があるとは思うのだけれど、Free Novel Game も、ここまでの先鋭化が進めば、すこしは楽しくなるのではないかな。



それにしても、平愛梨さんが三十歳を越えているという事実を思い出して驚愕したwww

言動だけ見ていると、妹ちゃんとそれほど違いがないようにさえ思えてくる。

わたしも大概だけれどさ。




01:37  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.25 (Fri)

春風と共に去りぬ-NOTE

あらら、わざわざすみません。



comment 460 from entry 1208


個人のお楽しみかよ 投稿者:onika 投稿日:2016/02/25(Thu) 20:27 No.2692

それだと、ネットの広大な海のなかから、ときたま引き上げるだけのものになっちゃうじゃん。

資料といえば格好はつくけど、実質、存在しないもおなじ。それで良いわけ?


これに対するレスが

俺はそれでいいのでそれじゃあ 投稿者:qwertyuiop 投稿日:2016/02/25(Thu) 23:08 No.2694

>君が頑張って(人任せにしないで)ミラーサイトでも作りなよ


というわけですね。




いたずら?荒らしだよな…… 投稿者:あお 投稿日:2016/02/24(Wed) 22:01 No.2688

はっ……
えっ……

いたずらだよな
だってそんな膨大な数のレビューデータ
更新しないにしても失うには欲しすぎる財産やん

ほとんどのゲームはまだ配信してるし
移転するなりすればいいんじゃ……



もともとの書き込みがこの comment 2688 に対する揚げ足取りだし、わたし自身も正直に名乗っていないし、態度が威圧的だし、おたがいさまなので気にしないでくださいな。


だいたい、あと数日でこの掲示板ともども、過ぎ去って行ってしまうことですからwww

結局、NaGISA の大先生からのきちんとした説明がないことがわたしたち (個人的にはどちらでも良いのですが) への答えなのだろうと得心しました。



ツリー機能 (返信) があるなんて知らなかったの!www

他の人も単独カキコばっかだったでしょ。

大先生が忠告したことをわざわざ蒸し返さないでよねwww




01:13  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(2)

2016.03.24 (Thu)

ひとりよりふたりより独り-NOTE



cantabile のほうは元気に更新しているのかと思ったら、そうでもないでやんのwww



NaGISA の大先生、結婚で生活が一変した……どころか、勢い余って「セカイ系の世界」まで突っ走って逝ってしまった模様www



少なくとも「NaGISA」というネット上の人格は大往生したのでしょう。



馬鹿馬鹿しく感じるのと同時に、なんか納得した。



やる気なくしたっぽいから「NaGISA net」内レビュー記事の移転話も期待しないほうが良いやねwww



01:30  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.22 (Tue)

BL 勢、こんな人がゴロゴロしているのならスゴ過ぎだわ-NOTE

そもそもそのコメントした人生 IP なのかなあ? 名誉毀損にもなりそうだからプロキシかなんか刺してコメントしてそうだけどなあ

いや、アドレスの後半部分は (あなたと) まったくおなじなので、プロキシを刺したりはしていないはずですよ。

それに、真島こころに対して思うところがあるのは伝わってきますが、誹謗中傷してやろうなどの悪意があるようには感じませんから。




あとジャスミンさんのこと話の流れで悪く言うようなことありましたけど基本的にはれんれん堂作品自体は悪いとは思ってないですよ。荒らしだなんだとか愚痴ることもあるけどコンスタントに作品出して制作続けてるんですから尊いと思ってます

正直、はなしを聞いていると「この人、驚異的だな」と思うことがあります。一般的な、小説やゲームが好きで物書きに憧れている類の制作者とはちょっと異なる。


Jasmine さんにとってのゲーム制作って、画家があるモチーフをひたすらに描き続けるのとおなじなのではないか、と感じます。

モネにとっての睡蓮はもちろん、同人畑にも好きなキャラクタばかり描き続けている人がいるかと思いますが、彼らに対して「なんでおなじ絵ばかり描くのですか?」と質問することの馬鹿らしさを考えれば、今度の炎上騒ぎだって起こらなかったと、わたしは思うのですけれどね。

物書き (とその作品) への変なバイアスって、意外とがみんなのなかにあるのだな、という印象です。



ジャスミンさん自体宣伝はあまりしないタイプなので、知名度は低めだけど良いと思いますよ

Jasmine さん自身も書かれていましたが、そりゃあ、あんな騒ぎがあったら、「存在が周知されたらされたで、それだけ変な人間も集まってくる」と身にしみて、宣伝を控えますよ。



スルースキル必須とまでは言わないけど荒らしにはあまり反応せずに平穏にゲーム作れるといいと思ってます

ただ、スルースキルを得るのと引き換えに jasmine さん特有の世界観を失ってしまう、なんてこともありえない話でもないので、あまり適当なことは言いたくないですね。

明らかにれんれん堂作品には Jasmine さんのあの性格が反映されているはずですから。

あと、Jasmine さんは打たれて倒れるような弱々しいひとでもないと信用しているので。



02:17  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.22 (Tue)

『アイカツ!』はリセットするそうじゃないの-NOTE

今日放送の『人間とは何だ…!?』(TBS)で、トピックのたびに『プリパラ』の「太陽の flare sherbet」がかかってニヤニヤwww

キャッチーで良い曲だよね。久保田未夢が「天才的に」歌が上手いってわけではないのが惜しいところなのだけれどwww







『ゴースト』のグレイトフル魂、定番の全部乗せフォームとしてはマシなほうだよね。

まあ、コンプリートフォームとかが凶悪だっただけ、という気もするけれど。

ちなみに、思いつくだけ挙げてみると、


・剣:キングフォーム(カードを全部乗せ)
・カブト:ハイパーフォーム(武器が全部乗せ)
・電王:クライマックスフォーム
・DCD:コンプリートフォーム
・フォーゼ:コズミックステイツ
・鎧武:極アームズ
・ドライブ:タイプトライドロン


……意外とないね。他に最強フォームではないヤツとかもいるのだけれど、メンドいのでこんな感じ。



01:49  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.20 (Sun)

「16 チーム+中ボス+ラスボス」で 50 人てことかい?-NOTE


※まんなかの kawaii 系女子は新キャラです


いちおうまだティザー扱いだから、発売日の発表とともに新主人公お披露目、という流れなのだろう、たぶん。

ただ、新キャラを見て大丈夫だろうか……と思わされたのだけれどwww


それにしても、ストーリー上は死んでいるはずのバイス (とおそらくマチュアも) が参戦しているのはなんでなの?

いや、アッシュ編である『XIII』でも復活していたのだけれど、新章になるのなら以前の設定は引き継げないだろうし、それなら別の理由を考えなければならないし、でも死んでいるし、なんでなの?

これだとオロチームすらも出てきそうだし、タイムパラドックスで消滅したはずのアッシュがしれっと居てもおかしくない。いや、ストーリー的にあたまはおかしい。

これ、アッシュ編からは何チームくらい入るのかね? デュオロンとシェン・ウー、紫苑あたりはいるのかな。まりんとかが出てきても「誰?」って感じだしなあwww






この動画を観ていたら、マジで『MI』シリーズから一チームくらい出てくれないかなーと思う。どうせ「次」がある気がしないし、それくらいのアプライズがあっても良いのでは?



01:23  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.20 (Sun)

だる-NOTE

えー! じゃあたまたま、おなじサービスを利用している名無しの人が複数人コメントしていたってこと? マジかよー!

comment 429 from entry 1073

これあなたじゃないの? 確かにアドレスの前半部分は異なるけれど、よーわからん……。







言われてみたら、確かに余所のコミュニティでは、相手構わず噛みつくようなことはしていない。

それはイイ子ちゃんぶっているわけでもなんでもなくて、特に必要がないからしない、というだけのこと。

例えば、ソシャゲのグループ内で暴言とか吐いていたらソッコー除名だし、下手をすれば運営に通報だってされかねない。それはゲームの正しい楽しみ方とは言えないでしょ。

別に自分が目立てばそれで良いという場ばかりでもないし。コミュニケーションは自分本位では成り立たないからね。



ただ、どちらにせよわたしは、なにか後ろめたいことをしているつもりはまったくない。

匿名・捨アカ・裏アカでないと言いたいこと (含・悪口) を言えないという風潮があるのかもしれないけれど、自分の発言に対する反応をきちんと受け止めるつもりであれば、固定ハンドルでもやりたいようにできる。

という気持ちでいるだけだよwww



アドレスが多少異なっていても (わざわざ) 名無しなのだから同一人物だろう、というのはちょっと短絡的だったwww

考えてみれば時間も開いているし。アドレスはきちんと把握しようwww




00:58  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(3)

2016.03.19 (Sat)

なるほうどり-NOTE

真島こころについて愚痴っていた人と同一人物だという確信が持てないwww やっぱり名無しって不便だわwww


私からすれば akino っていうのは悪口を言う捨てハンドルのように見える。実際民度の高いコミュニティでは別の名前で活動されてるのでしょう?

なるほどね。「捨てアカかもしれない相手には名乗りたくない」のは理解できる。

じゃあ、「そう思っていれば良いのでは?」としか言えないな。「本アカっぽくないから信用しない」というのなら、そうすれば良いよ。


あなたがどう捉えようと、この Blog を通じて親交を持った人がいるのは事実だから。

わたしにとって重要なのはそういう信用 (credit) を介した交流の可能性であって、相手のことを「特殊詐欺グループの構成員 (アカウント=人格を偽って騙しているに違いない!) 」くらいにしか思っていない人のことなんてどーでも良いわ。



03:23  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(3)

2016.03.18 (Fri)

「いわれてないからやりません」とかゆとりかよwww-NOTE

匿名云々言いますが~その他諸々公開してるわけじゃないから akino さんも匿名とそんなに変わりないと思います

ぐだぐだ反論していないで、素直に「あなたのことは信用していません」とひとこと書けば良いのにwww なんなの?www


だいたい、「個人情報を晒さない」ことだけがインターネットの匿名性ではないでしょ?

固定ハンドルと匿名人のなにが違うかといえば、固定ハンドルはリアルとインターネット世界とを紐付ける credit だということ。

NaGISA さんを例に取れば、「山口県下関在住の医療従事者の既婚男性」と「NaGISA」というインターネット上の人格とが同一であることを担保する役割が固定ハンドルにはあるってことだよ。

あなたがこの Blog で「akino さん」と呼びかけるとき、それは同時に現実世界のわたしにも呼びかけていることになる。これのどこが匿名 (不特定多数のなかの誰か) と変わりないわけ?


(匿名掲示板のように匿名が前提である場所はともかく) 他人さまの掲示板や Blog にコメントを残す際に名無しにするヤツは、その場限りの通行人でしかないし、その程度の (逃げの利く) 立場を好むヤツの書くことがくだらないのは事実だから。

つまらない理屈を大上段に振りかざすのはやめてよねwww







その情報は NaGISA さんに直接聞いたひとから伝聞で聞いたのです。100 パーセント合ってる保証はないですけど信頼はできます

NaGISA net を訪れた人全員が掲示板をチェックするわけではないだろうから、いきなりサイトが消滅してビックリする人もいるのだろうなあ。

まあ、もしかしたら、旧アドレスにアクセスしたら自動的に新しいページにジャンプさせるくらいの配慮はあるかもしれませんね。



01:47  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(2)

2016.03.16 (Wed)

どこ情報かわからないけれど-NOTE

NaGISA_close2


NaGISA net の過去レビューは NaGISA さん自身が無料の web サービスを使って残す予定だそうで

思わせぶりなコメントのせいで人騒がせだった印象もあるけれど、結果、良かったのではないですか?



ところで、関係ないけれど、わたしがコメントを切り上げた後に、意味のない揚げ足取りをされてムカついたという件www

「ゴメン」と謝らなかった (意思表示しなかった) わたしもいけなかったと反省はしたのだけれど、匿名人って、こういうくだらないヤツしかいないから嫌いなんだよwww



03:02  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(3)

2016.03.15 (Tue)

すべての面において『MI2』を超えられる気がしない-NOTE



マジで作ってたんだ……。


別に「『SFV』並のグラをー!」とか酷な期待をするつもりはなかったのだけれど、なんだろう、「PS2 ソフトの HD リマスター版」という感じ。決して PS3 ではない。

もちろん、ゲームはグラフィックがすべてというわけではない。過去ゲーのアーカイヴスが機能しているのを見ればわかるように、出来が良ければ多少のことには目を瞑れるのが人間というもの。

ただ、動画を観る限り、『NEOWAVE』あたりと大差ないように思える……。


「たられば」の話をしても仕方がないのだけれど、やっぱり『XII』の時点で「これからは 3D でやっていこうと思う!」という舵取りをしていれば、すこしは違っていたのではないかなあ?

まあでも、初 3D 化のキャラもいるし、2D版をプレイアブル 50 人の規模で再現するというのだからスゴイね、とハードルの低いことを言ってみる。新キャラがどれだけいるのかはわからないけれど。



それと、今回から新章に入るということで、てっきり主人公格の新キャラなのかなと思っていたらそいつが草薙京だった件。いや、そうとわかっていてもおまえ誰や。

『MI』シリーズでも感じていたことなのだけれど、京って 3D に起こすのが難しいデザインなのかもしれない。あと、ネスツ編とアッシュ編のコスを足して 2 で割ったような感じなのもなー。

一方のいおりんはいおりんで『00』のアナザーストライカーみたいなかっこうしてるし、いろいろなんでや! どっちも『XIII』のコスで良くない!?

つーか、恐竜じゃなくて素直にグリフォンにしろや! ついでに雛子も追加してわたしの『03』ベストチーム組ませろや! あいかわらずウィップもいないっぽいしさー!



もう、主人公はアルバで良いよ。「『XIV』と見せかけて『MI3』でしたー!」のほうが良い。ひさしぶりに「開門雷神拳!」したいし、中ボスはジヴァートマ、ボスはソワレで良いんじゃない?www

もし、『XV』の出来が良くなる可能性があるのなら、買う。



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2016.03.14 (Mon)

わたしは東大に入れない-NOTE

仮面ライダー 1 号』に出てくる「怪人バッタゴリラ」は、現在の藤岡さんの体型を考慮してデザインされているのだな、と思った。

さすがに昭和 1 号はスリムすぎるから。(あと鎧武のとき、すでに出ているし)



でも、黄川田さんの本郷猛もわりと好き……とか思っていたら、『MARS』で気違い教師になっていて泣いたwww

このドラマ、登場人物が極端な行動に走るサイコばかりだったり、ヒロインが注意力散漫なアホだったりと、観ていて (いろいろな意味で) 疲れる。

わざわざ「原作を尊重しています」と注意書きがされるあたり、制作側も「あたまおかしいよな」と思いながら撮影しているに違いない。



「というか藤ヶ谷、おまえ数年前に教師の役やったのに、まだ高校生するのか!」と『仮面ティーチャー』を思い出したり。



02:30  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.10 (Thu)

70年代かあ-NOTE

Jasmine さんの作品を読んでいると、「男子ふたりが出てきたらもう BL の範疇なのか?」と思ってしまうのだけれど、Jasmine さんのなかでは明確な「BL である / でない」の線引きがあるそうで、わたしもまだまだ社会勉強が足りないな、と思わされる日々。

あの FC2 の Blog に載せていた (そして消してしまった) 短編とか、重たくもないし BL でもないし、多くの読者に広くアピールするには良い感じだと思ったのですが。







それにしても、女子の BL に対するこだわりって、スゴイのだなと思ったよ。

これが男子だったら、自分の好きな属性やフェチの話題で殺気立つようなことはないだろうからね。きっと皆、ヘラヘラするばかりで。

まあ、どちらが良いかといえば、情念があるだけ、それでも女子のほうがマシかな。男子の語りはつまらないことが多いからね。



02:18  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.10 (Thu)

お花畑に寝転がって うたた寝の内に見る ような夢-NOTE

三月も、もう十日経つというのに、 NaGISA の大先生から特にアナウンスもない現状。

さんざん偉そうなことを説いていた結果がコレか? という印象しかないのは言うまでもない。(大先生自身は「やりきった」と晴れ晴れしい心持ちかもしれないが)



もちろん、そもそも Free Novel Game 制作者 / 愛好家は「責任を負う責任がない」のだから、本人が辞めたいときに辞めれば良いし、それを咎めることもできない。

ただ、それゆえに、制作者 / 愛好者など基本、信用できるものではないし、そのことばになにか価値があるわけでもないことを理解しなければならない。



わたしたちは孤独である。



01:40  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.10 (Thu)

上位数 percents になろうと思わなければ なんであれ 楽しめる-NOTE

sh_1603


まだ『KR BRW 創生』をプレイできる環境にないので、『Storm Heroes』で気を紛らわせる日々。

それにしても、これだけ仮面ライダー愛があるのだから、きっと『SH』に大ハマリするのだろう、とか考えていたのだけれど、実際はそこまでのものではなかった。

ライダーのモデリングやゲーム性など、所詮はスマホのクオリティといった印象なので、満腹感はそれほどない。退屈なわけでもないけれど。


このゲーム、ガチャを回すためのコインはそれほど出ないけれど、コイン割引きガチャや高レアリティ数体確定ガチャなどのキャンペーンが多いので、計画的に回せば微課金でも中の上くらいには余裕でなれる。

とりあえず、☆4 が集まったら、ライダーの進化を目指すと良いよ。素材を集めているうちにランクもガンガン上がっていくから。







先月、立ち読みした『宇宙船』で、ライダーのメインライターさんの近影を見た。

三条陸さんは山中伸弥教授のようだった。

福田卓郎さんは「福田卓郎!」という感じだったwww いや、気の良さそうなおじさんだった。

ゴジラもガメラも、どうなるのかね?



01:20  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2016.03.03 (Thu)

発火-NOTE

Jasmine さんの真似をして、wordpress.com で Blog を作ってみました。

といっても、FC2 を止めるわけではありません。

ただ、こちらがだいぶとっ散らかった、汚泥のような仕上がりになってしまったので、自作ゲームの情報等を分離・独立させようと考えたのです。

将来、作品を公開するとなったとき、正直こちらにリンクを張りたいとは (自分でも) 思えないのでwww



それと、NaGISA の大先生が勇退する (のかどうか良くわからないけれど) らしいので、これも良い機会、また「へっぽコスモス」を名乗ろうかな、と思ったのです。

とりあえず、あちらではクリーンな運営を心がけたいですねwww

(世界中で利用されているそうなので、信頼性も高いのでしょうね。

考えてみると、FC2 も wordpress も日本発のサービスじゃないなwww

スマホも Galaxy だしwww)




01:47  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(1)

2016.03.02 (Wed)

ココロで爪を研ぐ天使-NOTE

Jasmine さんがまた悪口を言われたみたい。

まあ、炎上した後だから、ふいに火の粉が飛んで来ることもあるかな、時間差で状況を知る人間もいるだろうし。



と、そんな Jasmine さんの不幸に憤っているわたしなのだけれど、一方で「おまえも嫌いな作品、ボロクソに書いてるじゃーん!」というセルフツッコミが入るのだよな、あたまのなかで。

実際、わたしのなかで「別に各々が好きなこと言えば良いじゃん」という態度であることは変わらない。その結果、諍いに発展したとしても、それはそうなったときに対応すれば良いや、というか。

わりと「制作者? 関係ねー!」ってスレた性根なわたしが、Jasmine さんの心配をしているのも偽善かな、と軽ーく悩む。



まあ、自分のことはとりあえず「置いといて」、親しい友人が困っているのだから助けてあげたいってだけだよ。

(だから、その話をしているのですよ!)



02:36  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(1)

2016.03.02 (Wed)

わたしたちは制作者 / プレイヤーに「なる」のか?-NOTE

Jasmine さんにお話を伺って、改めて著者と読者、ひいては Free Novel Game 制作者とプレイヤーの関係性について考えさせられた。

といっても、ちっとも答えのでる気がしない問題なのではあるが。



あるひとりの人間が、仕事仲間、両親、友人、恋人の前で見せる顔が異なるように、「制作者 / プレイヤー」という立場が、人間の心理になんらかの影響を与えることはあるのだろうか。

つまり、イタい制作者 / プレイヤーが、元々イタいわけではなく、制作者 / プレイヤーという立ち位置が、ある特定の行動を喚起させた結果、イタい振る舞いをする、ということはあるのか。

正直、ただ「世のなかには馬鹿なヤツがいる」というだけでは、どこか釈然としない自分がいる。

これが、何千何万と人が集まったなかでおかしなヤツがいる、というのならともかく、ほんの数人程度の規模でもトラブルが起きるときは起きるのはどうしてなのか。

アマチュア創作の場自体が、良くないものを呼び込みやすい状態にでもなっているのか。


ふしぎ、ふしぎ! (あふれるブン投げ感)



01:59  |  +はしがき  |  Trackback(0)  |  Comment(0)
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